直上,但是自己却慢慢的落在后面,还真是有些憋屈又是捉急,也正是在这样的情况下,张良的口袋里就多了一笔又一笔的入账
当然了,自然还有更多的人,所选择的游戏方式是佛系游玩方式,有体力就玩,有道具就用一下,能过关就过,不能过就以后再努力,这群人张良自然是赚不到他们钱,但是他们确是实实在在的成为了那些扶摇直上的人所俯瞰的存在,让他们的成就感更加的具有实在感。
当然,也有不少人直接就卸载的,顺带还骂上一句“什么玩意”,但是这些人中,可能还有不少人因为看到周围人都在玩,亦或是无聊,亦或是鼓动,一个个又重新下载了游戏,重新进入到了厮杀之中,明明只是一个休闲游戏而已,但是却也厮杀的很有乐趣。
开心消消乐的推出,对于跳一跳的热情自然是有不小影响的,开心消消乐推出之后,跳一跳的流量明显就少了很多,但是那些刚推出的小游戏就更加凄惨了。
这还只是才蹦跶了半个月的微信小游戏平台就这么要嗝屁了
当然是不可能的,这不过是人们的一种喜新厌旧心理而已,开心消消乐虽然各方面都比跳一跳更有可玩性,但是总也会有一种疲软的时候,更何况一开始是一下子开了好几百关,但是毕竟有着星数的限制,真的能打通关的几乎是不存在的,何况体力方面也不太实际,能办到的估计也只有那些土豪了。
不过,毕竟是一个可玩性还是不错的休闲游戏,所以短时间之内应该也不会疲软,加上那每周会更新新的关卡,所以就算是到后面真的让人玩腻了,应该还是会有不少用户继续跟进的,这个游戏在那个平行世界可是蹦跶了四年还在不停更新呢,可见这个游戏的续航能力。
更新着小说、拍着新电影、还不忘积极的推出新游戏,这么努力勤快的张良,自然是让一堆人肃然起劲,这么一个天才一般的奇迹人物,都这么努力拼搏,他们又怎么好意思偷懒不是
虽然事实上,搞定开心消消乐上线之后,张良就悠哉的在家里享受着他的清闲,完全不像表面上看到的这么敬业。只可惜这么清闲的日子都没有过上几天,他就接到了一个电话,一个老熟人的电话,只不过当手机屏幕上出现这个人的名字之后,张良就隐隐的感觉到一阵的蛋疼。
因为,总觉得会有什么麻烦事要找上门。
因为,这个人叫做朱宰宝。
第625章霓虹又来作死了
“啥我是不是幻听了”当接到了朱宰宝的电话,特别是听到了朱宰宝的话之后,张良一瞬间还真的有那么一种可能幻听了的感觉。
这个怎么说都算是“上面的人”,想当初也算是没少坑张良,自然也没少被张良坑,不过自打成立“有妖气”之后,漫画动画啥的基本都交给白小凡去搞定了,本来张良还以为朱宰宝打电话过来,是问那年那兔那些事儿第二季的事情,毕竟说起来第一季也的的确确已经完结很久了,差不多第二季也是可以出来了。
不过嘛,动画这边的事情,张良还是蛮放心白小凡的,让朱宰宝直接联系白小凡就是了,何必非要打电话到他这里不是
本来还以为白小凡因为尸兄或者别的事情忙不过来怠慢了,所以朱宰宝打电话过来告状的,但是最终朱宰宝打电话过来的目的却并不是为了什么那年那兔那些事儿,也不是为了告状,而是
特么的霓虹又要搞什么文化交流了
是的,没错,又来了
明明是两个恨不得咬死对方的存在,但是这些年却是老是做些文化交流之类好像看上去很是和睦的事情,就像上一次的“交流”一样,不过也好在张良的系统比较流弊,最后活生生的在动画片这个霓虹算是世界龙头老大的领域,被张良狠狠的打了一次脸。
还以为他们能吃一亏长一智,知道要收敛一下,但是却没想到,这才刚过完年呢,霓虹这边竟然又要开始折腾起什么文化交流了,难不成上次被打脸已经不疼了还是说脸又痒了
事实上,应该是想找回面子吧
不过对于张良来说,就尴尬了啊
大圣归来这样的奇迹毕竟只是难得一次,这要是再跟霓虹竞争什么动画电影,张良也搬不出什么厉害的动画电影了啊,顶多就是搬出来个连载动画啥的,但是人家也不一定乐意不是何况,成绩还不一定就能胜过霓虹那边呢。
所以,从朱宰宝打来这个电话开始,张良就各种头疼,反正他打来电话绝对不会有什么好事就对了,也因此张良第一时间想到的就是怎么“委婉”的回绝他,然后让张良很无语的是,这一次的文化交流竟然不是动画片,而是
游戏
真可谓是一脸的懵哔啊
是那边知道张良开始涉足游戏行业了,还是张良这么赶巧的刚成立游戏公司就碰到了这样的事情
想找回脸也不是这么找的吧关键是,要是真搞动画片的话,张良还真是没辙,除非就是把系统里霓虹的那些动画搬出来,用他们的作品打败他们,但是怎么也没想到的是他们竟然是要搞什么游戏交流,这岂不是茅房里提灯笼找屎么
本来就是想要在游戏这个行业了干一番世界,这个时候霓虹这边竟然莫名的过来送人头,还真是让人有些哭笑不得,本来还在纳闷怎么打开国际市场呢,这下倒是送来了一个不错的契机,这一战要是打得漂亮,张良和“暴雪娱乐”这两个名字在世界上应该就有一定的知名度了吧就算不是世界上,至少在霓虹绝对是拥有不小的知名度。
虽然,上一场的动画大战,张良的名头早就在霓虹响彻一方,甚至于已经被很多霓虹的画师和动画制作公司认定为华夏动画第一人,莫名的代表了华夏的动画水平,也一直关注着张良这边的动向。
而这一次,本着两国文化互相交流的名义,霓虹这边再一次的向华夏的文化部提出了交流的意向,而这一次的交流的内容,却是电子游戏。
随着经济的发展,随着人民生活水平的提高,游戏这个日常休闲活动已经占据了很多人很多的闲余时光,相对于动画这个虽然在霓虹算是全年龄都参与的活动,在华夏观看动画的毕竟还是部分人群,所以这一次霓虹很是“尊重”华夏国情的,选择了游戏这个项目,而不是选择动画这个他们的拿手本领来做文化交流。
尽可能的表现出了他们的大度,和“交流”的意愿,说白了还是因为上一次的脸还在疼,就算是他们引以为傲的两大产业之一的动画,面对张良还是让他们有些没底,在经过一段时间的蛰伏之后,他们选择了一个他们霓虹也是相当发达的产业电子游戏。
一个游戏需要什么撇开程序、剧本等等,很多辅助的方面也是至关重要的存在,其中最为直观的就是两个方面:原画和配音。而偏偏,这两个方面,就算是放眼世界估计也没有其他国家能够那么底气十足的跟霓虹来一较高下。
全民画师,全民声优,全民女咳咳,这个和这一次的交流没有联系就不详述了。这些印象或许都已经成为了世界上很多人对于霓虹的认知,有着这么的专业人才,所以霓虹才能成为世界动画的no1,游戏产业自然也是如此
但是反观华夏这边呢