阿诺恩米尔坎给方元提供的方法很简单。
就是借著取景拍戏的理由,偷偷溜走。
但方元不想这样。
显得他有点太小家子气。
唯唯诺诺的,不知道还以为他真有什么问题。
所以,方元打算光明正大地回老家。
至於“怪兽电影宇宙”他自然也是想要製作的。
原时空,“怪兽电影宇宙”的正传作品不多,大概只有《哥斯拉》、《金刚:骷髏岛》、《哥斯拉2:怪兽之王》、《哥斯拉大战金刚》等寥寥几部。
而且都是围绕著“哥斯拉”和“金刚”两个全球人气怪兽ip在玩。
不过很多人不知道。
其实《环太平洋》系列,同样属於“怪兽电影宇宙”。
但因为跟“哥斯拉”没承接关係,算是分支作品。
可在方元看来,最开始华纳和传奇影业立项《环太平洋》,肯定是打算將其加入正传里面的。
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只是可惜,票房成绩方面,好像不是让他们很满意。
所以后来乾脆放弃了。
说实话,方元真觉得有点可惜。
他一直认为,《环太平洋》这种“机甲大战怪兽”的电影题材,非常有潜力。
因为“怪兽电影宇宙”虽然很不错,但存在一个致命问题。
那就是相比於那些“巨兽”,人类阵营可有可无。
即便编剧强行给“人类阵营”增加戏份。
在恐怖无比的“巨兽”面前,依旧显得有点没什么必要。
而在这种情况下。
要是能加入“机甲”的元素,那就完全不同了。
相当於给予了“人类阵营”对抗“巨兽”关键手段。
因此,方元觉得如果自己来开发“怪兽电影宇宙”,从《环太平洋》系列入手是个不错的选择。
先给“人类阵营”上一层buff。
这样即便后面製作上映“巨兽”系列电影,也不会让观眾觉得,“人类阵营”可有可无。
“简直是完美!”
“beautiful!”
方元越想越觉得有搞头。
所以早在之前的时候,他就已经决定了《环太平洋》的率先立项。
而这方面的构思,他也都提前告诉给了环球、福克斯那边。
这两家的负责人,同样觉得该企划很不错。
於是一口答应了下来。
特別是环球影业,大手一挥,表示直接將“金刚”的全球版权影视衍生开发,交给聚光灯影业来处理。
这样一来,就只剩下东宝会社那边的“哥斯拉”了。
没办法,全球知名的怪兽ip,就那么几个。
方元只要將“金刚”和“哥斯拉”握在手中。
基本上“怪兽电影宇宙”是不会亏的。
更关键的是,后续周边衍生,还能大赚特赚。
就像《变形金刚》系列一样。
原时空派拉蒙同样忍不住开始搞“变形金刚电影宇宙”。
他们是看中票房了吗
並不是。
纯粹只是为了周边衍生。
这才是赚钱的关键。
至於电影本身……
某种意义上,只是一种打gg和宣传的方式。
而这是迪士尼的绝招。
迪士尼之所以拍摄电影,很大程度,是为了宣传自家的游乐园,还有卖周边授权。
毕竟,拍电影才能赚多少钱
只要不亏,甚至小亏,他们都能接受。
这便是“电影”作为文化商品的特殊性。
在眾多文化传播中,“电影”的普及性才是各大公司真正看重的。
就像《私人定製》里说的那样,“电影”这玩意门槛很低,不识字的人都能看个乐。
因此,方元从未去追求所谓的“电影艺术”。
或者说,“电影艺术”本身,也具有一定的商业属性。
“差不多该给布拉德格雷表演一下了。”
“我倒要看看,除了他之外,派拉蒙的其他人,还能不能忍住。”
方元嘴角浮现一抹微笑。
就这样,几天后。
霓虹东宝会社负责人,亲自赶往大漂亮,和方元进行了交涉。
最终双方愉快地达成了关於“哥斯拉”的授权。
因为霓虹东宝会社,其实一直都想將自家的ip,输出全世界。
从某种程度来说,他们既成功,也失败了。
成功的地方在於,“哥斯拉”在全球的影响力,確实很大。
失败的地方在於,拍电影实在太费钱了。
“哥斯拉”电影这么多年,东宝会社一直没有拍新的。
纯粹只是因为害怕烧钱,最后收不回来成本。
对此,方元一清二楚。
因为原时空,传奇影业和东宝会社签订的协议是——只允许拍摄一部时长60分钟及以下的电影。
但传奇影业想要製作一部长片。
经过长久的谈判,最终才更改了协议。