要知道,要想让高阶的修为者有效的提升自己的实力,只有和自己实力差不多的对手作战,才对自己的修炼有帮助。
不然的话,想之前的那样和一些等级比较低的对手对战,即使作战时间很长,消灭的敌人也很多,但是,对于他们来说,那一大段时间的对战,其实还是比不上一小段时间内和与自己实力相近的对手对战的。
毕竟,只有和自己实力相近的对手对战,才能够让高阶修为者提起来一些兴趣,不然的话,总是和与自己实力差距大的对手对战,自己根本不需要动什么脑子,往往随手的技能一挥,就可以解决一大堆的对手了。
要是经常这样来的话,对于高阶修为者来说,还有什么提升实力的作用呢?
这难道不是一个天大的笑话吗?
但是,要是让这些高阶修为者和自己实力相近的对手对战的话,效果就大大的不一样了。
对于和自己实力差不多的对手,自己肯定不会像之前面对低级的修为者一样随意了,毕竟,对方的实力和自己差不多,一旦自己这么做无异于送死。
毕竟,施展向与自己实力差不多的对手,和自己的实力相差甚远的对手,方法又怎么能够一样呢?
这施展出去,不就是找人笑话吗?
要知道,高阶修为者之间的战斗,其实每分每秒都十分的重要,一旦在哪一个环节出现了问题,会被别人直接抓住,要知道,这可不是和一些低级的对手对战。
和低级的对战,或许自己的刚刚的失误,根本不算什么,毕竟,对方只不过是低级的对手,对于自己的攻击能不能接受的住还是一个问题,根本来不及判断自己刚刚的做法是不是一个失误。
毕竟,对于那些低级的修炼者来说,即使是看出了自己的失误又怎么样呢?
结果还不是一样?
所以,高阶修为者对于那些低级的战士来说,自己的攻击其实是有极高的容错性的。
也就是说,只要是自己的修为远远的高出对方,即使是自己出了那些看起来很大的失误,但是,对于他们来说还是能够十分轻松的抵御对方的攻击的。
但是,要是这些人面对和自己的实力差不多的修炼者来说,其实就大大的不一样了。
要知道,对方可不是什么毫无招架之力的低级修为者。
要知道,对方的修为可不是弱于你的,也就是说,对方的实力其实和你差不多,甚至实在你之上的。
对于你的那些失误,他可不会向那些低级修为者那样,即使是看到了也束手无策。
要知道,他的修为可是和你差不多的,也就是说,一旦是哪一方出现了失误,即使这个失误在旁人看来十分的细微,而且,这个错误是在一瞬间出现的。
可能对于那些低级的修炼者来说,自己的失误其实不算什么。