雷云无奈地翻了个白眼,接过同声传译器。
他转头看向四周,这才发现,原来在场的每个人耳中都戴着这样一个黑色的小装置。
他心中不禁感慨:好家伙!原来小丑竟然真的是自己。
戴上同声传译装备后,雷云终于能够清晰地听懂台上发言人的话语。
对方大致表达了对各方来宾的感谢,随后阐述了此次展会将主题定为恐怖类游戏的原因,话语间满是对这场盛会的期待与重视。
在啰哩吧嗦地说了十几分钟后,发言终于进入正题。
“我们这次推出的恐怖新游是一款名为‘林中小屋’的新游戏,接下来请各位观赏宣传cg。”
十五分钟后,宣传cg播放结束,雷云也对这款游戏有了初步了解。
故事讲述了五个热爱探险的年轻人,驱车前往位于深山老林的小木屋。
他们浑然不知,自己的一举一动都在一个神秘机构的严密监视之下,甚至在不知不觉中按照对方的引导,一步步踏入精心设计的圈套。
在某个“无意”的瞬间,主角用日语念出一段咒语,紧接着,电视机里爬出一个黑发女鬼,对这五个年轻人展开了一场血腥的大屠杀。
随着游戏进程推进,古井中爬出红衣女鬼,还有身患白化病的诡异小孩、脑袋比身体大三倍的地藏等各种各样的恐怖鬼物接连登场。
而在镜头的另一端,神秘机构的成员正一脸得意地观看着这一切,这些无知的年轻人们,似乎注定要为了某个神秘目的而死去……最后,cg还特意留下一个悬念,暗示这或许并非事情的真相!
从整体来看,这是一款以逃生解谜为核心的恐怖游戏。
雷云心中不禁一惊:等等……这岂不是和自己的《生化危机》颇为相似?同样都是逃生解谜类的恐怖游戏。
不过,在仔细观看完对方的cg后,雷云反而放下心来。
无论是场景的细腻程度、剧情的丰富度,还是特效的震撼效果,《林中小屋》相比自己的《生化危机》都存在一定差距。
更何况,他还特地为此次展览设计了全新的恐怖游戏体验模式,势必要让测评师们有一场难忘的游戏体验。
樱花国松下游戏公司介绍完毕后,台下再次爆发出热烈的掌声,而其他游戏公司的负责人脸上却难掩愁容。台下观看的玩家们也纷纷议论起来。
“这游戏内容看着针不戳!瞬间就吸引了我的兴趣,不知道在游戏中能否和几个女鬼好好‘交流’一下。”一名玩家满脸兴奋地说道。
“我被那个小孩吓了一跳,没想到松下游戏公司竟然把这个都放进去了,这《咒怨》里面的小孩可是我当初的噩梦。”另一位玩家心有余悸地感叹。
“贞子,伽椰子……我还看到酒吞童子,这里面的鬼物在宣传cg上已经不低于十种了吧,不错,真不错。”有人激动地数着cg中出现的恐怖角色。
“之前我期待的只有《生化危机》,现在看来这款《林中小屋》也可以期待一下,突然非常好奇今年樱花奖杯的得主。”
“在我看来,《生化危机》就是一个噱头,肯定不如《林中小屋》。”
“别说太早,《生化危机》的设计师可是设计出《只狼》这种大作,咱们还是先好好观赏再做判断。”
……
紧接着,展会继续进行。暴雪公司展示了一款名为《弗莱迪》的恐怖游戏,游戏中,一个喜欢在噩梦中杀人的鬼怪成为玩家的头号敌人,而玩家则需要凭借智慧与勇气,想方设法脱离梦境,并制服弗莱迪,阻止他继续危害人类。
EA带来了《丧尸国度》,在这个被丧尸病毒肆虐的世界里,玩家将面临无数丧尸的围攻,需要在废墟中寻找生存的希望,探索世界背后的真相。
巴腾游戏公司则推出了《恐怖乐园》,看似欢乐的游乐园中,隐藏着无数恐怖的秘密和致命的陷阱,玩家一旦踏入,就将陷入一场惊心动魄的冒险之旅……每一款游戏都独具特色,让在场的所有人都沉浸在恐怖游戏的独特魅力之中,也让大家对接下来的展示充满了更多期待。
七个小时的时光悄然流逝,其间穿插着两个小时的中场休息,暮色如同被打翻的墨水瓶,渐渐浸染了整个天空。当聚光灯如追光般精准地落在雷云身上,随着他的每一步移动而流转,整个展览中心瞬间陷入一种令人屏息的寂静——这是万众瞩目的时刻,所有的目光、所有的期待,都在此刻聚焦。
“这就是雷桑?看着好年轻啊!”人群中传来惊叹,带着些许惊讶与好奇。
“MrYe?wow~”国际友人的赞叹声中,夹杂着几分意外与欣赏。
“^%^%*^%……”嘈杂的议论里,还有听不懂的语言,却同样充满了热切。
“我前两天去看了【生化危机】这款游戏的背景宣传动画,针不戳,让我非常期待接下来的剧情。”游戏爱好者难掩兴奋,声音里满是期待。
“欧巴!长腿欧巴,看这里,我要给你生猴子!”一声夸张的呼喊格外突兀,雷云循声望去,竟发现人群中有来自泡菜国的身影。精致的面容、标准的比例,却总给人一种似曾相识的错觉——那千篇一律的面容,虽挑不出瑕疵,却也难以让人眼前一亮,看多了反倒生出审美疲劳。
在幕后,美月的目光紧紧追随着雷云,心跳不受控制地加速,脸颊泛起红晕,心中满是旖旎的遐想。而在左边前两排,各大游戏公司的负责人正窃窃私语。
“呵,毛头小子罢了,我就不信这么短的时间,他能制作出多么优质的恐怖游戏。”松下公司负责人松本山眼神中满是轻蔑与不屑,嘴角勾起一抹嘲讽的弧度。