没有丝毫意外。
5级死路屠夫刚跃起便被密集的弹雨笼罩。
瞬间便被吞噬。
残肢碎肉飞的到处都是。
顾晨盯着地上掉落的光点。
嘴角勾起满意的笑容。
击杀是会掉落资源的。
他就担心会不会像雪卫那样击杀不掉落奖励。
那就有些糟心了。
不过还好。
顾晨靠近,光点消散融入面板。
击杀一只lv5级的死路屠夫一共获取482单位铁矿和120单位木材。
怪物的资源掉落总量是跟等级挂钩的,等级越高掉落系数越高,掉落资源也越高。
掉落系数乘以怪物等级就是其掉落的资源总量。
比如刚击杀的死路屠夫。
其掉落的总资源量是602单位。
602除以5得到120.4。
五级怪物的掉落系数便是120。
1级怪物是40,2级为60,3级为80,4级为100。
当然,这个系数只是作为一个基准。
会上下有些浮动。
这都是顾晨一点点在智库中了解到的一些东西。
还不错。
顾晨已经有些等不及击杀剩下两只了。
扫了眼死亡之后渐渐消散的血肉。
顾晨几人转身重新回到篝火旁。
……
时间来到0时。
击杀令效果中的剩下两波怪物依次想来击杀顾晨。
但都毫无意外的死在了营地外面。
化作资源奖励进入顾晨的面板当中。
而顾晨此时的资源也来到了——
【木材:1716】
【铁矿:2126】
【食材:3878】
【煤炭:3430】
还不错。
顾晨看着面板中的资源余量。
心中一阵满意。
他对那个叫王建的家伙好像也没有那么讨厌了。
能给自己送资源的都是好人。
自己也是好人。
礼尚往来。
轻笑一声。
接下来要做的就是升级。
3级篝火。
升级所需的条件他都满足。
消耗720单位煤炭成功将篝火升至4级。
【建筑:篝火】
【建筑等级:4级】
【建筑效果:使营地范围内保持17热值温度】
【燃料消耗:800单位煤炭每天】
【升级消耗:1000单位煤炭,200单位铁矿】
升级完成。
看了眼面板。
随着篝火升至4级。
他现在能离开营地在外探索的安全时间也到了1个小时。
在外待两个小时才会死亡。
自己的资源乍一看还挺多。
但真要用来升级建筑才发现少的可怜。
暂时将围墙搁置。
想要获取资源就得自己去营地外找。
地图自然就是不可或缺的。
顾晨望向将地图升至3级所需的资源。
600单位木材。
还好,他升的起。
有维娜的天赋还能再减60单位,
蚊子腿再小也是肉。
既然要升级,顾晨索性直接消耗1260单位木材将地图升至4级。
【建筑:地图】
【建筑等级:4级】
【建筑效果:可探测以营地为中心半径1000米范围内的怪物,资源点,秘境,玩家营地】
【升级消耗:1000单位木材】
探测距离来到方圆1000米。
应该能将自己之前看见的秘境囊括在内了吧?
顾晨如此想着,打开地图。