第124章 慢节奏(2 / 2)

米勒清了清嗓子:“咳咳!感谢双方粉丝不遗余力的加油啊,我们看到双方的战斗也已经正式开始!”

“皇子、妮蔻、卡莎这三个英雄亮出来,摆明了NIP在团战端没有固定的阵型,就是一股脑朝你后排冲,这种情况下Miracle要是还想发挥作用的话,下路就必须要打出足够的优势。”

“还有一种可能,就是Miracle这把混混就好,让中路的永恩发力,照样可以完成团战的收割。不过嘛......”管泽元顿了顿:“这样打的话,也就不是OMG了。”

“哈哈哈哈!期待一下OMG这把的下路要怎样打出优势吧!”

气墙消失,双方十名英雄一股脑冲了出来。

双方的目的一样,都想快对方一步抢占河道的有利地形,结果却在河道撞了个正着。

ppgod当即一个Q技能甩了上去,正好禁锢住了走在最前面的牛头。

不过OMG众人也不敢冒进,毕竟人家中路是个妮蔻,一级团真打起来往上冲的话,万一被妮蔻一个E技能控完了起码要死两三个人。

双方一番拉扯,互相甩了两组技能之后纷纷后撤。

“火药味十足啊,双方一级团虽然没打起来,但是也都刷了不少输出,我们看到ppgod凭借手长的优势暂时位居第一,photic的卡莎则是紧随其后。”

“双方都是从下半区单人开野,下路已经提前来到了线上,ppgod率先落位,直接用肉身带着小兵朝河道走了两步将近战兵和远程兵聚集在了一起!”

陆昭幽怨地看了一眼ppgod,没敢放Q,对面六个小兵全部堆在一块,他这一个Q技能下去很有可能直接把第一波线就送进NIP塔下,到时候有防御塔的帮忙反倒有可能让对方率先升到二级。

不过这样做也有好处,而且还是利大于弊,那就是不会再出现前三只近战兵同时残血的情况,photic的卡莎没办法一个Q补三只近战兵,陆昭也可以最大程度利用手长的优势在一级压人。

“不一定非要围绕下路打,我这把需要点发育时间,Aki你可以多看看中路。”陆昭沉声道。

他这把玩的是个女警,前期凭借手长优势压人很容易,但要想杀人的话就必须要依靠拉克丝的Q技能留人,再加上对方有闪现的情况下几乎不可能完成击杀。

毕竟卡莎牛头虽然对线弱,但自保能力还是有的。

Aki点了点头,他也是这个想法。

上路赛恩打奥恩,狗看了都摇头,这两个玩意在上路肉搏,就算是真能帮忙抓死一次,也几乎对局势起不到任何影响。

反而是中路,永恩和妮蔻的对线成了关注的重点。

Aki想要把下半区野怪刷完,升到三级之后再去中路抓人,这样一来即便是没抓到也不耽误自己刷野的进度。

然而就在他快要刷完蛤蟆的时候,就看到对方打野皇子鬼鬼祟祟的身影出现在了中路。

“Shad0w!!出其不意的二级抓中!!”

小奶油完全没有想到皇子居然这么快就出现在了自己背后,shad0w选择的路线很阴,他打完红BUFF之后直接沿着河道钻到了OMG的上野区,从蓝BUFF外墙的位置绕到了OMG中路一塔塔前。

就在他露出视野的瞬间,Agel来了波偷袭,闪现甩E,穿过小兵将控制时间延长之后直接将永恩禁锢在了原地。

“还是一级啊!!皇子这波来得太快了,永恩都还没有能升到二级,这波要遭!!”

“妮蔻E技能先手,皇子EQ二连跟上,身上有红BUFF,普攻伤害很高,永恩血量快速下降!!”

控制时间结束,永恩恢复了行动能力,但是距离防御塔还有一段距离身上又挂着红BUFF的减速,很显然单凭双腿已经没有办法逃到防御塔下了。

小奶油一咬牙,还是按下了闪现。

皇子果断跟上闪现,两发普攻收下人头。

他很清楚自己即便是交出了闪现,很大概率上也会被对方皇子跟闪击杀。

但他还是选择了交出这个闪现,原因有二。

1、他一个永恩升到二级、三级之后防Gak的能力很强,即便没有闪现也不怕对方来抓,换掉皇子的闪现可以给其他路的队友降低压力,当然主要是下路。

2、如果他不交闪现的话,对方皇子极有可能让人头,给跟自己对位的妮蔻拿到一血的话,他后续对线也会难受许多。

然而这些深层次的思考解说不懂,管泽元只顾摇头:“哎呀!!交闪还是死了,亏损最大化了属于是!”

连带着粉丝的情绪也被带动,弹幕一条接着一条刷过。

【我服了小奶油怎么这么菜?】

【换我玩这个永恩都知道这波已经必死了,省个闪现不好吗?】

【感觉OMG纯纯偏瘫队,全靠下路Miracle在C】

【2分钟送一血,真有你的】

【这永恩还不如xiaohu】

【?楼上过分了!】

Shad0w拿到这个人头之后回到野区继续刷野,Agel则是刚好升到二级利用Q技能将兵线推进了对方塔下,扭头回城。

虽然小奶油在复活之后直接交出TP补线,但Aki也没有了抓中的机会。

毕竟人家中单都不在,没有靶子,朝哪射箭?

也只能是闷着头刷野,被迫走了一个野怪全刷,速4的路线。

而NIP在无比激进的二级抓中之后,整个队伍却突然好像变了一个人一样,节奏逐渐慢了下来。

足足两分多钟的时间皇子都没有在视野里露头,要不是上帝视角能看到皇子不断往返于两片野区刷野,偶尔还去到三条路附近的草丛反蹲,恐怕都以为Shad0w掉线了。

然而就是这种节奏,对于Aki来说却是最折磨的。

对方没有主动出击的意图,他也很难找到Gak的机会。

下路女警还需要时间发育,上路两个坦克互殴没有机会,只能是硬着头皮抓了一波中路。

但Agel的站位十分稳健,看到猴子露头之后直接交W后撤跑回了塔下,OMG中野拿他没有一点办法。

六级之前猴子没有控制,永恩攒风的动画又太过明显,想抓一个警惕心拉满的妮蔻属实是有点困难。

时间一分一秒流逝,这把游戏罕见地出现了近乎于和平发育的局面,很快就来到了八分钟峡谷先锋刷新的节点。

人头比仍然是1:0,Shad0w开局的那一个人头就是全场唯一爆发的命案。