“哈哈哈,感觉小山压力山大啊!指挥不好可是要挨爷爷骂的!”
“支持!这样我们也能同时看到两种模式的玩法了!”
于是,在爷孙俩和观众们达成一致后,他们做出了最终的选择:
爷爷(重返战场的老兵)选择【士兵模式】。
孙子(小山)选择【指挥官模式】。
随着两人同时点击确认,游戏加载界面再次出现。
这一次,加载的内容和提示,也根据他们选择的不同模式,呈现出了差异化的信息。
爷爷的屏幕上,依旧是熟悉的士兵装备介绍和战场环境预览。
而孙子的屏幕上,
则出现了更加复杂的战略地图、部队编制图标、资源点数显示,以及关于指挥操作的基本教学提示。
一场独特的、由爷孙俩分别扮演士兵和指挥官的【金陵保卫战】。
即将以一种全新的方式,在数百万观众的注视下,缓缓拉开帷幕。
加载的进度条缓缓走到了尽头,低沉而压抑的背景音乐逐渐清晰。
随着一声系统提示音,【金陵保卫战】的第一篇章——【金陵以东战线】,正式开始!
孙子小山的视角,瞬间从之前的加载界面切换到了一个全新的、令人震撼的俯瞰视角。
他发现自已仿佛悬浮在高空之中,脚下是广袤而复杂的战场地图。
地图上,清晰地标注着地形地貌、道路河流、关键据点、以及代表着敌我双方部队的各种图标。
蓝色的图标,代表着他可以指挥的大夏守军部队。
这些图标大小不一,形态各异。
有的代表着一个步兵班,有的代表着一个机枪组,有的则可能是一个小型的炮兵阵地。
它们稀疏地分布在地图靠近金陵城的一侧,依托着简陋的工事和有利地形,组成了一道道脆弱的防线。
而红色的图标,则代表着来势汹汹的樱国侵略军。
这些红色图标的数量,明显数倍于蓝色图标。
并且还在不断地从地图的东侧边缘涌现出来,如同潮水般向着金陵城方向推进。
其中不仅有大量的步兵单位,还夹杂着代表着坦克、装甲车、以及炮兵阵地的特殊图标。
显示出敌人强大的兵力优势和火力配置。
屏幕的边缘,则分布着各种指挥操作按钮和信息面板。
兵力统计、资源点数、任务目标、小地图、以及各种战术指令按钮一应俱全。
整个界面充满了浓厚的即时战略游戏风格。
这就是【指挥官模式】的视角。
宏大,直观,但也充满了沉重的压力。
看着地图上那悬殊的兵力对比,孙子小山只觉得一股巨大的责任感和紧迫感压在了心头。
他知道,自已接下来的每一个决策,都可能关系到下方战场上无数“士兵”的生死存亡。
“爷爷,我这边看到全局地图了!敌人好多啊!从东边三个方向同时压过来了!”
他立刻通过队内语音,向正在第一线体验士兵视角的老兵爷爷通报敌情。
与此同时,老兵爷爷的视角也加载完成。
他发现自已正身处一条泥泞不堪的战壕之中。
战壕挖得很浅,也很简陋,只能勉强容纳一人弯腰通过。
身边挤满了同样穿着灰蓝色军装、面带疲惫和紧张的战友。
空气中弥漫着潮湿的泥土味和隐约的硝烟味。
远处,隐隐传来隆隆的炮声和机枪扫射声,宣告着战斗已经打响。