“哈哈哈,楼上真相了!期待‘王牌飞行员’爷爷上线!”
“不知道空战模式是什么样的?是PVP还是PVE?”
“管他呢!能飞就行!我要开着霍克III去撞出云号!”
“兄弟们!准备好起飞了吗?!”
弹幕中充满了对新模式的期待和兴奋。
大家似乎都迫不及待地想要体验一下在虚拟天空中自由翱翔、与敌厮杀的感觉。
看到观众们的反应如此热烈,孙子也笑着点了点头:
“好嘞!爷爷,听您的!观众朋友们也想看空战!那咱们就……先上天玩一把!”
“不过,”他看了一眼空战模式的匹配选项,补充道,
“这里好像有PVP对战和PVE合作两种模式,咱们选哪个?”
爷爷大手一挥,毫不犹豫地说道:
“那还用问?当然是打鬼子去!先打PVE!等爷爷我练熟了,再去跟那些小年轻PVP比划比划!”
“好嘞!”
于是,在爷孙俩达成一致,并且得到了直播间观众们热烈支持的情况下。
他们选择了【空战模式】下的【PVE合作战役】,然后点击了【开始匹配】按钮。
熟悉的匹配界面再次出现。
只不过这一次,背景不再是陆地战场的废墟。
而是换成了广阔的蓝天白云和翱翔的战机剪影。
匹配过程非常迅速,几乎是秒排。
显然,有大量玩家在更新后都第一时间涌入了空战模式。
随着匹配成功的提示音响起,爷孙俩眼前的画面开始发生奇妙的颠倒和旋转。
下一秒,他们发现自已已经不再是站在地面上的步兵。
而是稳稳地坐在了一个充满了各种仪表盘和操纵杆的狭小空间里。
透过座舱盖向前望去,是长长的飞机跑道和远方的蓝天。
耳边传来了飞机引擎启动时特有的轰鸣声,以及无线电里传来的塔台指令和队友的呼叫声。
他们,已经置身于一架战斗机的驾驶舱内!
游戏加载的画面。
并没有像之前的陆地战役那样,播放充满历史厚重感的背景故事或者悲怆的音乐。
取而代之的,是一张精心绘制的、极其详细的战斗机驾驶舱内部结构图。
这张图占据了整个加载屏幕的中央。
上面密密麻麻地标注着各种仪表盘、操纵杆、按钮、开关的名称和基本功能。
从控制飞机俯仰滚转的主操纵杆,到调节油门和发动机功率的节流阀推杆,再到控制方向舵的脚蹬;
从显示飞行高度、速度、姿态、油量、弹药量的各种仪表,到武器发射按钮、襟翼收放开关、无线电通讯设备……
几乎涵盖了早期螺旋桨战斗机驾驶所需了解的所有核心部件。
这显然是制作组贴心设计的一个简易教程。
旨在利用加载的这段时间,让玩家对即将驾驶的“钢铁雄鹰”有一个最基本的认识。
爷爷和孙子都没有说话。
他们的目光都被眼前这张复杂的驾驶图牢牢吸引。
爷爷看得尤其认真,他的眼神中充满了好奇和专注。
仿佛一个终于得到心爱玩具的孩子,又像是一个老兵在学习一种全新的武器。
他甚至下意识地伸出手指,在虚拟的屏幕上比划着。
试图模拟操纵杆和按钮的操作。