在将所有更新的内容。
包括新增的空战模式、陆地新任务,以及后续免费赠送【金陵保卫战】DLC的计划。
都在系统后台编辑好之后。
林天没有丝毫犹豫。
直接大手一挥,消耗了一百万点来之不易的游戏积分!
启动了对【战争】游戏本体及【淞沪会战】DLC的大型更新程序。
一百万积分,
对于如今积分储备丰厚的林天来说,虽然依旧是一笔不小的数目。
但他认为这笔投资是完全值得的。
持续的内容更新和玩法拓展,是维持游戏热度、留住核心玩家、并最终实现长线盈利的关键。
随着更新指令的确认。
系统开始自动处理庞大的数据包,进行编译、测试、打包,并准备向全球所有玩家推送。
几乎在同一时间,
【战争】游戏官方也发布了详细的更新预告和凌晨停服更新的公告。
公告中,
详细介绍了本次更新的主要内容:
备受期待的【空战】模式正式加入【淞沪会战】章节。
陆地战场新增多种任务类型和挑战。
优化了部分AI行为逻辑和战场环境效果。
修复了若干已知BUG。
并预告了在完成【淞沪会战】全部章节后,将免费解锁【金陵保卫战】DLC的重磅消息!
这则更新预告很快被翘首以盼的各个玩家看到。
如同在平静的湖水中投入了一颗巨石,再次引发了大家对此的热议纷纷。
“卧槽!更新来了!”
“终于来了!等了好久了!”
“没想到制作商更新的这么快!”
“这效率也太高了吧!这才发售多久啊?就有这么大的内容更新了!”
“点赞!必须点赞!”
“看看人家这更新速度和内容量!再看看某些一年憋不出一个屁的‘大厂’!”
“【战争】这款游戏的稳定性、真实性、体验性绝对是我玩过所有战争游戏里最棒的,”
“之前我还只是路人粉,这次更新看完,我就是这家厂商的铁粉了!以后出啥买啥!”
玩家们对于开发团队的效率和诚意给予了高度评价。
而更新的具体内容,
更是点燃了他们积蓄已久的热情和期待。
“这次更新的内容里居然出现了空战!”
“这意味着我们能亲自驾驶飞机和敌人作战吗?太酷了吧!”
“是啊!”
“之前只能在地上被动挨炸,现在终于有机会上天报仇了!”
“我早就想体验体验空战了!”
“不知道空战难度怎么样?”
“会不会比陆战还难?毕竟咱们的飞机性能差那么多……”
“难也要玩啊!”
“能开上霍克III打鬼子,想想就激动!”
空战模式的加入。
无疑是本次更新中最吸引眼球的亮点之一。
满足了许多玩家渴望体验不同战场维度的需求。
而陆地战场的更新内容。
同样引发了热烈的讨论。
“摧毁装甲车!”
“这个好!”
“之前看到那玩意儿就头疼,现在终于有专门的任务让我们去干掉它了!”
“四行仓库保卫战!”
“我的天!这个也来了!八百壮士守仓库!这段历史太经典了!必须体验!”
“死守四行仓库……”
“听起来就感觉压力山大啊!估计难度不会比【那年的血雨】低多少……”
“最主要的还是最后一个更新内容吧,【金陵保卫战】居然也要出了!”
“而且还是免费送?!”
“制作组这是……”
“先是淞沪,再是金陵……光是想想就觉得无比沉重……但又忍不住想去体验……”
免费赠送【金陵保卫战】DLC的消息。
更是如同重磅炸弹。
让所有玩家在感到震惊的同时,也对这家游戏公司的魄力和情怀佩服得五体投地。
一时间,
各大游戏社区和玩家群组里,充满了对即将到来的更新内容的期待和讨论。
玩家们摩拳擦掌,
迫不及待地想要在更新完成后,第一时间冲进游戏!
体验全新的空战模式!
挑战更加艰巨的陆地任务!
并向着那最终的、沉重的【金陵保卫战】进发!
“期待零点的更新!
"
"今晚不睡了!通宵等开服!”
“我也是!”
“闹钟已定!更新完第一时间上线开飞机!”
“兄弟们,四行仓库见!“
”守不住仓库,我名字倒着写!”
玩家们的热情空前高涨,仿佛一场盛大的节日即将来临。
时间很快就在这万众期待的氛围中。
来到了游戏更新维护完毕的次日清晨。
作为硬核战争游戏主播的代表。