第26章 敌人,来自海上(2 / 2)

“这立意也太高了吧!开发者是想让我们在游戏里,完成一次跨越时空的救赎吗?”

“我们不能再让他们在游戏世界里,像历史上那样,一次又一次地牺牲了!”

“我们要用我们的‘魔法’保护他们!”

“说得对!”

“历史无法更改,但在游戏里,在我们力所能及的范围内,我们愿意尽到这份微薄之力!”

“这或许就是这款游戏想要传达的真正意义!”

“呜呜呜……我真的破大防了!”

“这已经不是玩游戏了,这是在和历史对话,在和先辈的英灵交流啊!”

“这游戏也太会了吧!太戳心窝子了!”

“制作组!”

“从今天起,你就是我的神!我这辈子没佩服过谁,今天我服了!”

玩家们的情绪彻底沸腾了。

如同找到了最终答案的朝圣者。

他们终于明白了这款【淞沪会战】DLC设计的深层含义,明白了开发者那看似矛盾的设计背后,所蕴含的良苦用心。

【那年】的恐怖难度,

并非是为了刁难或劝退玩家,而是为了用最直观、最残酷的方式。

让他们铭记那段浸满血泪的历史,理解和平的来之不易。

而那个看似破坏游戏规则、有违竞技精神的“开挂”行为,在这个特殊的DLC里,似乎被赋予了全新的、崇高的意义。

——它不再是懦弱的逃避。

不再是投机取巧,

而是化身为一种跨越时空的守护。

一种来自后世子孙对先辈英灵的深情告慰。

就在战地高玩和所有直播间的观众。

还沉浸在这份巨大的震撼、感动以及对游戏开发者崇高敬意之中时。

任务结算界面缓缓消失。

紧接着,

一个新的提示框,带着某种神秘的气息。

悄然出现在了屏幕的正中央。

【检测到玩家已成功通关【淞沪会战·序章】(难度:那年)】

【特殊条件已满足!】

【隐藏关卡已解锁!】

随着这条意义深远的提示。

一个新的、之前从未出现过的关卡选项,如同被揭开面纱的秘密。

出现在了原本只有“序章”的章节选择界面上。

这个新解锁的隐藏关卡的名称,充满了不祥的、令人心悸的预兆——

【隐藏关卡:那年的血雨】

而关卡的缩略图。

则不再是上城那片熟悉的断壁残垣。

画面切换到了一片被阴云笼罩、波涛汹涌的昏暗海面之上。

海面上,

密密麻麻地停泊着数艘体型庞大、炮口狰狞、散发着冰冷杀气的钢铁战舰!

这些战舰的造型,

正是那个年代樱国海军的主力舰艇!

在那些高耸的、冒着黑烟的烟囱和冰冷的桅杆之上。

一面面血红色的、中心带着一个如同膏药般白色圆圈的旗帜,正在阴冷的海风中猎猎作响!

正是——

樱帝国海军联合舰队的旗帜!

新的挑战,

或者说,新的、更加令人绝望的苦难!

即将如同狂风暴雨般,降临到这片已经饱受摧残的土地之上。

这一次,

敌人,来自海上!