“这立意也太高了吧!开发者是想让我们在游戏里,完成一次跨越时空的救赎吗?”
“我们不能再让他们在游戏世界里,像历史上那样,一次又一次地牺牲了!”
“我们要用我们的‘魔法’保护他们!”
“说得对!”
“历史无法更改,但在游戏里,在我们力所能及的范围内,我们愿意尽到这份微薄之力!”
“这或许就是这款游戏想要传达的真正意义!”
“呜呜呜……我真的破大防了!”
“这已经不是玩游戏了,这是在和历史对话,在和先辈的英灵交流啊!”
“这游戏也太会了吧!太戳心窝子了!”
“制作组!”
“从今天起,你就是我的神!我这辈子没佩服过谁,今天我服了!”
玩家们的情绪彻底沸腾了。
如同找到了最终答案的朝圣者。
他们终于明白了这款【淞沪会战】DLC设计的深层含义,明白了开发者那看似矛盾的设计背后,所蕴含的良苦用心。
【那年】的恐怖难度,
并非是为了刁难或劝退玩家,而是为了用最直观、最残酷的方式。
让他们铭记那段浸满血泪的历史,理解和平的来之不易。
而那个看似破坏游戏规则、有违竞技精神的“开挂”行为,在这个特殊的DLC里,似乎被赋予了全新的、崇高的意义。
——它不再是懦弱的逃避。
不再是投机取巧,
而是化身为一种跨越时空的守护。
一种来自后世子孙对先辈英灵的深情告慰。
就在战地高玩和所有直播间的观众。
还沉浸在这份巨大的震撼、感动以及对游戏开发者崇高敬意之中时。
任务结算界面缓缓消失。
紧接着,
一个新的提示框,带着某种神秘的气息。
悄然出现在了屏幕的正中央。
【检测到玩家已成功通关【淞沪会战·序章】(难度:那年)】
【特殊条件已满足!】
【隐藏关卡已解锁!】
随着这条意义深远的提示。
一个新的、之前从未出现过的关卡选项,如同被揭开面纱的秘密。
出现在了原本只有“序章”的章节选择界面上。
这个新解锁的隐藏关卡的名称,充满了不祥的、令人心悸的预兆——
【隐藏关卡:那年的血雨】
而关卡的缩略图。
则不再是上城那片熟悉的断壁残垣。
画面切换到了一片被阴云笼罩、波涛汹涌的昏暗海面之上。
海面上,
密密麻麻地停泊着数艘体型庞大、炮口狰狞、散发着冰冷杀气的钢铁战舰!
这些战舰的造型,
正是那个年代樱国海军的主力舰艇!
在那些高耸的、冒着黑烟的烟囱和冰冷的桅杆之上。
一面面血红色的、中心带着一个如同膏药般白色圆圈的旗帜,正在阴冷的海风中猎猎作响!
正是——
樱帝国海军联合舰队的旗帜!
新的挑战,
或者说,新的、更加令人绝望的苦难!
即将如同狂风暴雨般,降临到这片已经饱受摧残的土地之上。
这一次,
敌人,来自海上!