第4章 游戏得这么玩(2 / 2)

游戏加载完成,战地高玩进入了战场部署阶段。

困难模式下,可供调配的初始资源和兵力确实比新手模式少了很多,敌方的威胁也肉眼可见地提升。

但他显得不慌不忙,仔细观察着地图上蓝色方的初始阵地布局。

他的目光很快锁定在了阵地前沿那几个坚固的堡垒上。

这和穗子之前的判断一致,这些堡垒是防御的关键。

“这几个前沿堡垒是我们的防御核心。”战地高玩的声音响起。

“它们不仅拥有强大的火力,可以覆盖大片区域,还能为我们提供重要的战场视野。”

“所以,开局阶段,我们必须投入足够的兵力来确保堡垒的安全,同时也要利用堡垒的火力尽可能地杀伤敌人。”

他开始调兵遣将。

将大部分步兵单位部署在堡垒内部及其周围,形成保护圈。

远程火力单位则放置在稍后方的位置,既能得到堡垒保护,又能提供火力支援。

机动性较强的单位则作为预备队,随时准备支援任何可能被突破的防线。

部署完成后,倒计时结束,【红色方——攻略】的敌人开始如潮水般涌来。

战地高玩立刻将视角切换到前线堡垒,开始进行细致的操作。

他控制着堡垒的火力,优先攻击那些对堡垒威胁最大的敌方单位,比如重型装甲或者攻城武器。

同时,他指挥堡垒周围的步兵,利用掩体与冲锋的敌人进行战斗,阻止他们靠近堡垒。

战斗异常激烈。

红色方的攻势一波接一波,仿佛无穷无尽。

爆炸声、枪炮声、金属碰撞声在战场上回荡。

战地高玩的表情始终保持着冷静,手指在虚拟键盘和控制面板上快速而精准地移动着。

他不断地调整火力分配,转移受损的单位进行修复,派遣预备队填补防线缺口。

他的防守策略非常清晰:以堡垒为支点,层层阻击,不断消耗敌人的进攻力量。

时间在紧张的攻防中流逝。

红色方的攻势虽然猛烈,但在战地高玩滴水不漏的防守下,始终无法突破堡垒防线。

大量的红色方单位在冲锋的道路上被堡垒的炮火和守军的子弹撕碎。

屏幕右上角显示的敌方损失数字在持续跳动,很快就超过了百分之三十,然后是百分之四十,百分之五十……

“敌人的损失已经过半了。”战地高玩看了一眼数据,说道。

“但他们的攻势依然很猛,看来是打算不惜代价也要拿下堡垒。”

正如他所料,红色方似乎孤注一掷,发动了更加疯狂的冲锋。

更多的重型单位被投入战场,集中火力猛轰堡垒。

堡垒的耐久度在持续下降,外墙上布满了弹坑和焦黑的痕迹。

尽管战地高玩竭力防守,但堡垒的损毁似乎已不可避免。

敌军的兵力依旧雄厚,源源不断地冲击着防线。

又经过一番苦战,敌方损失数字攀升到了百分之六十左右。

这是一个惊人的战果,意味着战地高玩用相对较少的兵力,消灭了超过一半的进攻部队。

然而,代价也是巨大的。

其中一个核心堡垒的耐久度已经岌岌可危,随时可能崩塌。

其他几个堡垒也受到了不同程度的损伤。

防守部队同样伤亡惨重。

就在这时,战地高玩做出了一个果断的决定。

“这个堡垒守不住了,命令剩余部队立刻后撤,退守二线阵地!”

他没有丝毫犹豫,在堡垒被彻底摧毁前,下达了撤退指令。

只见堡垒内部和周围残存的蓝色方单位,迅速脱离战斗,向后方的预设阵地有序撤退。

几乎就在他们撤离的瞬间,那个摇摇欲坠的堡垒在一连串剧烈的爆炸中轰然倒塌,化为一片废墟。

紧接着,其他几个受损严重的堡垒也因为失去了支援,在敌人的持续攻击下相继失守。

前沿阵地,失陷了。

但战地高玩脸上没有任何气馁的表情。

“虽然堡垒失守了,但我们的战略目的已经达到。”

“我们成功消耗了敌人百分之六十的兵力,为后续的防守争取了空间和时间。”

“而且,最关键的是,我们在堡垒失守前及时撤回了大部分有生力量。”

他调出已方损失统计。

损失数字远低于敌方的百分之六十。

“我们的损失相对较少,核心战斗力得以保存。”

“接下来,利用二线阵地和剩余兵力,继续和他们周旋。”

战地高玩冷静地分析着局势,开始重新部署兵力,准备迎接敌人在二线阵地的新一轮进攻。

失去堡垒并没有让他乱了阵脚,反而像是计划中的一环。

穗子在一旁看得目瞪口呆,心中对战地高玩的佩服又加深了几分。

原来,防守还可以这样玩!

堡垒并非一定要死守到底,在合适的时机放弃,保存实力,也是一种高明的战术。