第196章法兰达揍这些人一顿,关他沈若什么事?
沈若把这一层给检查了一遍。
地上死去的人们和楼下那些人的装扮并不相同,从衣着上看,这些人像是生活在城堡里的佣人、女仆和管家。
检查完这一切,沈若又拿出纸笔画起这层楼的分布图,至于这些死者,究竟是自己死的,还是之前被楼下那些人杀的,还不得而知。
按楼下那些人的说法,他们之前杀过这个精神世界里的幻影,还说如果沈若是幻影,那么被杀的时候会不一样。
从这个逻辑来推断,现在这层楼里死去的人们倒不像是被楼下那些人杀的。
至于楼下那个楼梯通向这里之后,追袭沈若的其他人为什么没有上来……
有三种可能性。
第一种,是那个楼梯跨过之后,因为每个人内心的想法不同,所以会通往不同的地方。
第二种,受考核的所有人都可以到这里来,但是是一次性的。
第三种,那道楼梯会通向不同的地方,但是并不是和每个人一一对应,而是随机的。
当他们找到离开这层楼的途径回到楼下那个大厅之后,就无法再重回这里。
如果是第一种,沈若觉得奇怪的点在于,他平时并不喜欢看什么古堡杀人的文学故事,这个地方除了采光以及所有的死者都是人之外,似乎和他的潜意识关系不大。
第二种,那这里就是由集体的精神连接后形成的,既然是考核,那就应该还有其他的精神力存在于这里。
如果是一次性的,那楼下的其他人应该来过这里,那死者是被安排的死亡,还是楼下某一位到来的时候为了测试杀死的,就不好说了。
如果是为了测试而杀死验证,那么这些死者死后也没有马上消失,他们又是怎么认定能够鉴别出“幻影”这种事?
第三种,如果是随机的,那么楼下那些人如果认真要杀他,总有人能随机到这里来。
但能随机到这里,应该是有概率的,这样的话,就涉及到进入二楼之后,到底会产生多少个不同的随机场景。
这样倒是可以解释为什么他们需要合作并且交换搜集到的信息。
沈若打算在这里呆一个晚上,一是翻找有没有可用的线索,二是他在进入城堡之前的村庄里,村民们第二天会重复第一天所做的事。
这里的人都已经死了,沈若不确定他们明天会不会复活再来一遍。
在城堡一层的人,在看到沈若离开一楼之后,他们没有选择继续去追,而是讨论起来。
“也不知道他进去之后还能不能找到回来的路,进的是哪一个地图。”
这是还算镇定的人。
“还是少关心他了,就他这个样子,能不能活着回来都不好说,现在关键是我们怎么办!”
这是已经开始坐不住的人。
“二楼能到达十五个不同的地方,但问题是一点有用的东西都没有,我们在这里到底是要等什么?!”
“等到晚上,恐怕那种感觉它就又要来了!快想想办法吧!”
在交谈间,有两个人言语之中已经暴露了自己对于城堡夜晚的恐惧,和无法找到离开线索的焦躁。
只是恐惧也改变不了昼夜交替的时刻到来,把二层能找到的所有物品都检查了一遍的沈若,本来在靠着墙闭目养神,却突然睁开了眼睛。
他感觉到有一种被窥视的感觉,而且,第六感敏锐如他,意外地觉察到这视线并不是来自于城堡之中。
有什么存在,它的视线能透过这座城堡,如果放在现实之中,多少有点匪夷所思,但这里是精神世界,这厚厚的墙,在掌控这个精神领域的存在眼中,可以存在,也可以是不存在。
沈若抽出了短剑,若有所思的朝向某一个方向,把短剑横在了自己的眼前。
窥视感消失了,但是当他把剑放下来的时候,窥视感再度出现。
沈若把剑举着,一直到夜晚过去。
确认窥视感已经消失无踪之后,沈若把剑收起,环顾了一下四周。
血腥味消失了。
有人从回廊走过,沈若注意到,这是昨天自己发现的死者之一,一名女仆。
沈若一言不发,缀在了女仆身后。
和他所想的一样,女仆并不理会他,而是做着自己该做的事,和村庄里的情况一样,这里的所有人物,都无视了沈若。
但是和村庄不一样的是,这里的人会有互动。
比如,一位打扮看起来像是少爷的孩子,在吵着自己的画作不对,说是颜色被人换过了。
女仆因为打泼了一杯咖啡,被女仆长责难。
几个小时后,这里的人又重复了一遍之前自己做过的事。
沈若花了一天时间,把他们重复做的事全都记录下来后,夜幕降临。
窥视感再次出现,沈若再次举着短剑过了一夜。
沈若画好这层楼的平面图、人物的活动轨迹,记下了他们彼此之间的互动后,用和村庄里一样的手法,把其中一个人物拉出了他特定的轨迹。
结果对方给的提示,却和村庄里不一样。
“您是迷路了要到大厅里去吗?”对方很礼貌地开口,“走廊尽头的书房,从书桌右边往下走,就回去了。”
那里明明是一堵墙。
不过沈若放开了这个人物的手,又试了几个不同的角色,得到的都是同一个提示。
既然这样,沈若觉得也就只能试试了。