就像是仙侠小说当中开打时所能展开的护盾一样,自己手上的雷霆直接拍在了一层淡蓝色的薄膜之上。
非但没有对敌人的真实生命值造成任何的伤害,还直接打了自己15点的生命值。
看着对面这多出来的4500血的生命值龟壳,姜智明白自己把一些事情想的太简单了。
修仙者们的卡组虽然前期比较弱,但并不意味着他们没有自保的手段。
就这破盾都快赶上敌人生命值的1/3,在这种情况下,对敌人最好的手段其实是百分比的伤害。
只可惜自己的元素卡组当中目前还没有这种类型的卡牌元素。
要么就是像雷这样纯粹打固定伤害增幅的,要么就是像泥沼那样出伤比较慢的。
不过这一件事情对姜智产生的影响也并不算太大,多了盾就多了盾吧,自己的前期依旧是占优的那一方。
现在相当于敌人的前三个回合,无法主动行动,趁着前三个回合,赶紧建立起自己对应的优势才是最应该做的事情。
姜智自己趁着现在的时间点赶紧叠加自己的雷电元素。
拿到的雷电元素已经被直接填入了自己的元素槽位当中。
“刑罚之雷:任务卡,耗能1,元素水风土雷,累计获得50层狂雷,完成后每一次雷电伤害将追加一次额外的雷电伤害,伤害的数值相当于狂雷的层数,任务持续两个回合”
“召雷剑:耗能1,装备卡,元素水火土雷,耐久2,消耗一次耐久,对自身造成相当于最大生命值15%的伤害,将5张雷击加入手牌”
并没有着急着使用自己手上的卡牌,而是先当着对面林鹤年的面激活了自己的第一个四元素。
“雷元素:耗能0,临时卡,使自身获得25层狂雷”
随后姜智又直接给了自己两剑,30%的最大生命值直接流失,额外获得了30层的狂雷效果。
以此来达成了任务无尽雷域的效果,无尽雷域的效果达成任务卡,直接被永久的在这场战斗中转化为一个能力出现在姜智的身上。
看了对面半天的猴戏,林鹤年的眼中并没有太多的波澜,第一他不能动,第二则是自己的第一回合并没有抽到问仙路这招能够强行启动的卡牌。
第三现在的局面还在掌控之中,如果对面的麒麟真的只是向当前展现出来的样子的话。
那对于自己造成的压迫和压力并没有想象中的那么大,就目前对面所展现出来的卡牌强度,在当前的三个回合内,想要把自己秒掉是不大可能的。
见对面没有动静,姜智直接选择结束战斗回合,就这样平静展开的第一个回合结束了。
除了姜智一套猴戏把自己的生命玩掉了一小节之外没有别的问题。
新的回合开始,看了一眼对面,依旧没有任何动静的状况,姜智果断开始了自己全新的展开。
麒麟真正的强大之处,并不在于它能够负担各种各样的卡组和体系。
这套卡组之所以能被称为3s,是因为各种元素与元素之间也是同样可以联动的,麒麟的存在为这个联动提供了基础。