类似的会议,发生在国内的各个游戏公司内。
虽然大多数公司的策略是无视,毕竟只是又一款休闲小游戏,对他们的影响也有限。
游戏市场这么大,总归大家都有钱赚。
但也有不少公司,选择了开始模仿和山寨的道路。
不过摆在他们面前的第一个问题,就让他们有些为难了。
胡闹厨房,如果单论游戏质量,除了玩法比较有意思外,完全没有技术难题。
哪怕是10几人的小型工作室,想要山寨出来也不难,甚至一周时间都够了。
但问题来了。
这种仿品做出来,买账的人恐怕不是很多。
毕竟他们可没有九艺的渠道。
《胡闹厨房》重在跟其他人一起玩,而且最好是朋友一起玩。
这就得确保宣传力度,不止得把游戏做出来,还要宣传出去大家才愿意买单。
这就是一个天然的门槛,拦下了一大部分人。
在之后,他们的游戏最多也就在国内火,国外那边是完全不用想了。
就他们的服务器和网络,大多都没有在国外设置。
这就导致,如果人在国外,玩起来延迟就会特别高。
尤其是这种即时操作的游戏,玩起来的感觉可不是特别好。
也就迅腾和艺网这两家,才有资格玩的这么大。
而在这场模仿大赛中,艺网也是率先推出了自已的仿品。
不过并不是胡闹厨房的仿品,而是类小小梦魇的游戏。
第六人格。
不过说是类似《小小梦魇》,但实际两个压根不是一回事。
最多只能算同为惊悚题材。
但一个是多人联机,一个是单人剧情,哪怕是正常玩家也不会把两个放在一起。
但这个第六人格里的人物,总让一些两个游戏都玩过的玩家们,会有种看到小小梦魇里人物的既视感。
不过玩法不同,再加上这个游戏是手游端,玩家群体也不怎么重合,所以并没有引起太大的波澜。
但这款游戏的流水,却是极为可观,刚发布一个月,就达到了数亿的水准。
并且这是一款持续运营的内购制游戏,可以预见最后的利润会比小小梦魇高得多。
“这算什么仿品,而且这款游戏的玩法也很新颖啊,确实算得上是好游戏。”
江楚然被颜轻语问到对第六人格怎么看,如实回复道。
第六人格的是款非对称性对抗竞技手游,玩法是1v4的猫鼠游戏。
这种游戏倒是很符合手游和网游的风格,游戏内容他也体验了几把,确实挺有意思。
论游戏性的话,他觉得比英雄荣耀要高多了。
不过这种竞技类的多人游戏,江楚然向来不怎么感兴趣。
游戏行业实在是太大了,他也没办法占尽全部。
他的梦想,也只是做那些大制作,让玩家感受第九艺术的魅力。
“这款游戏倒是没什么了,艺网在这方面一向很要脸,虽然运营到后面都有各种问题,但他们的游戏刚出来的时候,还都是挺有意思。”颜轻语笑着道。
得益于江楚然的影响,她最近有主动去找很多游戏相关的事情。