第495章 游戏规则,初次交锋!(1 / 2)

“【永恒棋盘】第一规则!”

“除了至高之外,其他棋子皆遭到削弱!”

“至于其他玩法……大概类同于象棋,可却增添了许多趣味性!”

姜尚瞬间洞悉规则,且在极短时间内,整理完所有信息,生成各种预案。

“你说的趣味性应该是国际象棋。”

李玄提供了一个重要信息。

战国年间,便有‘六博象棋’的文献记载。

只是当时的象棋玩法与如今大为不同,不仅要用到骰子,更有类似‘枭’,‘卢’等兵种。

直到唐朝年间,象棋迎来第一次变革,棋盘改为8×8的方格。

又添加了‘炮’,以及定下了‘将’,‘马’,‘车’,‘卒’,四个基础兵种。

而象棋真正的成形年代则是在北宋时期。

一是新添加了‘象’,‘士’两枚棋子。

二是引入河界与九宫的设计,定下了与当前类似的玩法(三十二枚棋子,棋盘为9×10的布局)。

目前,因出世时间尚短,姜尚暂且未接触到国际象棋,所以他才会说【永恒棋盘】中多了些许趣味性。

“多谢陛下为臣解惑。”

姜尚探手取来一份玉简。

初始阶段,上面一片空白。

可伴随姜尚心思转动,玉简上很快就勾勒出大量字画,内容皆与国际象棋的规则和玩法相关。

显然,谨慎的姜尚打算从国际象棋入手,再辅以【永恒棋盘】的规则,重新梳理信息。

而以他的智慧,用不了一会儿,便能有所收获。

因此,李玄很快就收回目光,转而看向【永恒棋盘】。

9×10的布局,中间则是一条横跨东西的璀璨星河。

典型的华夏象棋格局。

只是除了布局之外,棋子的走法却略有不同。

象征棋子的李存孝等人走的是方格,而非棋盘上的线条。

而且棋盘上的方格被分为黑白两色,交叉分布,更有不同的触发效果。

黑色格子类似于格斗场。

一旦两个不同阵营的棋子在黑色格子内相遇,便需要决出胜负,直到一方落败或阵亡。

其中,胜利方能按照棋子对应的方式移动自身位置。

反之,战败方则要退回到自己的位置上。

前提是没有阵亡。

至于白色格子则类似休息室。

两个不同阵营的棋子在里面相遇,便会触发不同类型的游戏。

类型囊括益智类,竞技类,趣味类,恶搞类等等。

只要获胜,便能获得额外加成。

同理,失败者则会被挂上某种负面buff,且下个回合无法移动。

“第一回合!”

“红方出手!”

裁判缓缓抬手,示意李玄尽快做决定。

“元霸向东侧移动三步,以白虎军团为跳板,尝试攻击!”

李玄立刻给出回应。

李元霸侧身踏出一步,瞬间来到白虎军团北侧。

轰隆隆!

李元霸脚下土石翻涌,汇聚为一座土山。

下一瞬,他平举擂鼓瓮金锤向前对撞。

咚!

狂躁的声波裹挟破碎空间向前席卷,横穿璀璨星河,直击兰斯洛特。

“伤害转移!”

凯撒在攻击落定之前,做出判断。

列奥尼达头顶的铭牌闪烁不定,平举圆盾,全身下蹲,做出招架的动作。

轰鸣声响起,李元霸的攻击落定,可伤害却被列奥尼达所吸收。

顷刻间,列奥尼达如遭受千刀万剐般,全身伤痕累累。

然而,他的身躯却似铜浇铁铸般熠熠生辉。

即便看上去很惨,可生命值实际上却仅滑落10%。

【魔像】:可吸收能量转化为自身战力。

【限制1:无法吸收格斗场中的能量!】

【限制2:一旦能量溢出,生命值将会持续滑落!】

李玄以【天眼】作为媒介,解析列奥尼达当下的力量结构。

“战神·阿瑞斯?”

李玄立刻想到答案。

因为战争神性的关系,列奥尼达能将承受范围内的伤害转化为少量能量反哺自身。

所以他才敢硬接李元霸的攻击,利用神性转化为能量,再以此提升自身战力。

下一瞬,李玄看向凯撒。

比起列奥尼达身上散发的战争神性,凯撒的能力显然更加完整。