第1469章 性能强大价格不美丽(2 / 2)

虽然2dS和前世的wS比起来,续航差了一些,但两节5号电池能玩七八个小时,对于玩家来说,也绝对是福利了。

而看到刘川满意的点了点头,岩田聪则继续神秘兮兮的说道:

“老大,2dS这台掌机,可不是只有屏幕色彩和功耗两个优点哦!”

“你还记得当年我们为了弥补d主机在画面显示上的缺点,一直研发的加强型芯片吗?”

“d卡带加强型芯片?”听到这个久远的名字,刘川再次点了点头,也情不自禁的陷入了回忆中。

在卡带上加装显示芯片,真的是好久好久之前的事情了。

那时大家为了提高游戏效果,可真是无所不用其极。

不仅恶龙这么做,其他有些实力的游戏厂商也都会这么做。

而其中最有名的就是任天堂的SUpERFx和恶龙当年的‘3d龙’两款3d图形芯片了。

“岩田,难道你们还是为2dS掌机增加了3d图形芯片?”想到这里,刘川不由疑惑的问道。

虽然现在3d是主流,但刘川真的不觉得推出一个3d效果极差的掌机会是一个好的选择。

“不不不,老大,不是当年的‘3d龙’芯片,我和横井军平也觉得在2dS上增加3d性能的图形芯片,除了增加功耗,并没有什么好处!”

“所以我们的研发重点依然是2d芯片领域,我们总结了之前的卡带显示芯片技术,专门为2dS掌机研发了一款综合型的2d显示芯片。”

“搭载了这块芯片后,2dS掌机最多能显示4层卷轴,同屏最多32个精灵,并且画面选择、缩放、透明度混合、半透明效果、淡出淡入等效果都能轻松实现!”

“基本上已经所有2d游戏需要的功能,我们都已经准备妥当!”

听着岩田聪的解释,刘川再次点了点头。

而除了4096色的主屏幕、13色的可触屏、低功耗高性能的专属cpU、以及恶龙亲自打造的图形加强芯片这些核心部件。

内置麦克风、512K内存+128K显存、最大支持16b的卡带储存媒介,也都让2dS掌机在性能上碾压目前的GbA掌机。

真正做到了刘川预想的一台最强2d掌机的想法。

当然在性能强大的背后,成本控制上却有些失控了。

在搭载了这么多强大的硬件后,2dS掌机的成本也是突破了以往恶龙对掌机产品的定价。

想要把最终售价压缩到一万日元以下已经基本没有可能。

虽然不至于超过2万日元,但达到GbA掌机首发的日元的高价也八九不离十。

“老大,这个价格基本是目前的极限了...”岩田聪扶了扶眼镜说道。