第112章 模组创意区(1 / 2)

第112章模组创意区

怀抱着疑惑且感激的心情,罗兰去见识了一下自大佬们手下诞生的‘刀锋女王’。

很快啊,被打自闭的罗兰就捂着受伤的小心脏溜了回来。

不是,这哪有游戏性,单纯地受虐吧!

倒也不是打不过,只是要经过艰难的挣扎和复杂的战术规划,再经过反复地摸索和折磨,才能找出效率最高最简洁的那条生路。

罗兰并不是自视甚高的人,但是她对于这种比较需要脑子的游戏还是有几分自信的,如果连她都打得这么艰难,那普通玩家……

罗兰沉默了。

既然如此,那么——当然是要给大家都玩玩看啊!

这样制作精良的大型指挥系AI更新,当然是要分享给所有喜欢挑战自我的玩家们啊!

正好,她的玩家模组社区计划……

罗兰想着,拉开通讯,习惯性地找上了梵思。

“八比特大人,好久不见!”

对面的回复来得十分迅速,活泼地询问道:

“您最近还好吗?”

“挺好,都在帝国境内了还能有什么事。”罗兰轻笑一声,回应完问候之后开始安排正事。

“我想成立一个和游戏链接的小型社区,就是……”

***

于是,还在剧情模式里缓缓推进的普通玩家们,接到了一个消息。

虽然大部分有志于星际职业联赛的玩家们早已经迅速地完成了剧情模式的所有任务,开始研究游戏的规则和机制以及一些更深的玩法,但是绝大多数普通玩家还沉浸在剧情模式那繁多的关卡和任务之中。

游戏社区依旧是他们活跃的主阵地。

【玩家社区分区-模组创意区功能正式上线,想要让你的想法而创意被大家看见吗?快行动起来吧!】

“新的分区吗?什么东西?”

“里面现在只有一个帖子啊,是一个叫《刀锋女王》的模组,可以免费加载到游戏里玩,似乎是添加了新的故事线,里面有七个新的关卡,要从即将毁灭人类世界的刀锋女王的掌控下赢得胜利,拯救世界……”

“咦,八比特越来越良心了,这么快就有新更新了?”

“不对吧,这里制作团队写了‘刀锋女王后援团’?”

“好像是其他玩家做的东西。”

“说白了就是新关卡?就是用那个地图编辑器做的?”

“不止,好像连敌对NPC的指挥AI都重做过了,说是会比原来的剧情难一点点。”

“为什么是增强虫族啊,怎么不增强一下帝国。”

“你要增强可以自己做新模组,编个地图又不难,本体自带的指挥AI你也可以套用。”

“哇,细则出来了,说是可以提交自己制作的创意模组,通过审核之后就会放在这个专区里供所有玩家选择下载,玩家还可以给喜欢的模组打赏。”

“说这么多还不如先去玩玩看,我倒是要看看这个刀锋女王的刀有多锋利。”

“等待反馈,不知道这第一个玩家模组质量怎么样。”

“嚯,大家反应好快,怎么这么快就有第二个模组出现了。”

“嗯?这个只是一张地图而已啊?我看看……咦,没有采矿点,只有散落在地图各处的资源箱,能开出随机兵种和少量高能能量矿?哇,好有意思的样子!”

“连其他阵营的兵也能开出来啊,这最后部队不是会千奇百怪的吗哈哈哈!”

“什么幸运游戏……总之我冲了!”

“嚯,第三个也出现了,这是什么?贴图覆盖?”

“哦哦!是把游戏里兵种和建筑都替换成《青金石农场》里的植物的样子,好可爱呀。”

“哈哈哈哈,居然还可以这样吗!梦幻联动!”

“还可以这样子?我也有模组灵感了!我要做个战争迷雾探索模组!一开始就能看清地图的每一个细节,这样就不会总是最后才拿到一些关键资源了,也能够把NPC的阵营看得一清二楚,胜率妥妥的!”

“这样就没意思了吧。”

“只要不在和其他玩家的对战里用就无所谓吧?反正我蹲了,再求一个标记所有特殊资源的标记。”

“这就去做!”

“八比特也说了有审核了吧,要是有问题,那八比特不会通过的,要是出现在社区里了就说明八比特也没意见!”

“哇,模组数量上升得好快啊,大家都好有奇思妙想!”

“怎么还有剧情人物全员性转模组啊!我靠我们帝国阵营那个气死人的元帅性转之后好棒……”

“这个模组好会,高级特殊兵种也有性转,好辣——”

“火速冲了!”

“说起来之前那位说去体验刀锋女王的朋友呢,怎么还没回来。”

“难道是好玩到沉迷?我也去看看,毕竟是第一个出现的模组,肯定有什么特殊之处吧?”

“刀锋女王?听起来很厉害的样子,我试试看。”

随着这样的言论大批出现,原本热烈的讨论帖一点点沉淀下来,最后彻底冷场。

直到很久以后……

“啊啊啊啊那个刀锋女王怎么回事啊啊啊啊!又死了!”

***

罗兰浏览了一会儿迅速提交上来的模组们,这么快就能提交,看起来是早早就利用地图编辑器的特性巧妙的做了不少替换,甚至已经在自己的本地游戏里运行过一段时间了。

真是大开眼界啊。

罗兰啧啧称奇,果然,整活还是得要集合广大人民群众的力量。